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miércoles, 12 de agosto de 2009

Los portales, software y juegos deducativos

INTRODUCION

Estos temas son de mucha ayuda e importancia porque a través de las tecnologías se ha podido tener mayor aprendizaje en cuanto a su uso.

Los programas educativos están pensados para ser utilizados en un proceso formal de aprendizaje y por ese motivo se establece un diseño específico a través del cual se adquieran unos conocimientos, unas habilidades, unos procedimientos, en definitiva, para que un estudiante aprenda.

Diseñar un producto para la formación no asegura el éxito de dicho producto. El diseño de las carteristicas condiciona la forma de utilización lo que realmente importante en el contexto real de aplicación.

Los videojuegos son un material muy motivador para la mayoría de los alumnos lo que ayuda a crear situaciones de aprendizaje altamente significativas. Además de los aspectos motivacionales, en numerosas experiencias hemos podido constatar que los juegos de ordenador aportan múltiples posibilidades educativas que van desde la motivación hasta el desarrollo de procedimientos tales como: la adquisición de habilidades, la resolución de problemas, la toma de decisiones, etc.

Es este un caso claro en que se ilustra la importancia del contexto y la situación pedagógica en la selección y uso del software educativo. El mercado del software es muy amplio y por este motivo se hace difícil la selección de los productos pero es importante ajustar y acoplar las características del programa con el tipo de utilización. Por este motivo, además de trabajar el diseño del software educativo debemos contemplar la educación utilizando herramientas informáticas y cómo estas también condicionan y modifican la naturaleza de los aprendizajes.

Influencia

Los juegos educativos son fundamentales para la vida de las personas de todas las edades, pero sobre todo, para los niños. Una actitud lúdica para enfrentar la vida contribuye a generar un carácter formativo más creativo. Los niños logran divertirse mientras aprenden, significando de mucha mejor manera las cosas que los juegos educativos les enseñan. Así también se exacerba el valor de lo aprendido. Para nadie es misterio que a los pequeños estudiantes les resulte aburrido ir a sus clases. Entre las con menos popularidad se encuentra la matemática. Los juegos educativos contribuyen a motivar a los niños, para que en la alegría lúdica se integren al mundo de los números y desarrollen capacidad.

El portal es considerado un intermediario de información de diversa procedencia

Diseño agradable e interfaz de fácil uso Mecanismo de organización y búsqueda de información Provee mecanismos de gestión y seguridad adecuados Permite el acceso a una variedad de recursos en línea Permite personalizar la información que se visualiza

VENTAJAS

* son mas audaces y despiertos.

* Educan y divierten.

* Fomentan la inteligencia

* El proceso de aprendizaje se hace más dinámico y menos aburrido, con sonidos e imágenes.

DESVENTAJAS

*Temor al no tener los conocimientos necesarios al usar cada uno de estos recursos y de no poder realizar cualquier actividad.*Las personas que no saben usar Internet, se sienten desplazadas.

IMPACTO

Han causado impacto en los maestros, alumnos y en la sociedad, por que han tenido que adaptarse a esas nuevas técnicas que ofrece dicha tecnología.

DIFERENCIAS

El sector público cuenta con menos capacidad que el sector privado al momento de poner en práctica esos recursos.

RECONDACIONES

La secretaria de educación debe de implementar en todas las escuelas tanto pública como privada tecnologías actualizadas y dar cursos y talleres de cómo utilizarlas para que tanto los alumnos como los maestros no nos quedemos a tras en cuanto al uso de las tecnologías.

CONCLUSIÓN

Estos temas son de mucha ayuda e importancia porque a través de la tecnologías se a podido tener mayor aprendizajes cuanto a su uso.

martes, 4 de agosto de 2009

Los Portales Educativos

Un Portal Conjunto de Páginas o Web sites sirven como punto de entrada único Información de una institución

    • Actúa como punto de entrada
    • Concentra servicios y productos
    • Organiza la información
    • Brinda ayuda a los usuarios
    • Cuenta con un buscador interno

PORTAL

    • El término portal tiene como significado “puerta grande”, cuyo objetivo: “es el punto de partida de un usuario que desea entrar y realizar búsquedas en Web”.
    • El portal es considerado un intermediario de información de diversa procedencia.

Servicios de un portal Buscadores y meta buscadores Información Diversa Comunidades virtuales Avisos clasificados Facilidades de comercialización

MODALIDADES

    • Portales horizontales, portales masivos o de propósito general, se dirigen a una audiencia amplia, tratando de llegar a toda la gente con muchas cosas. Como ejemplo de portales de esta categoría están AOL, Alta vista, Lycos, Yahoo, MSN, etc.
    • Portales verticales, se dirigen a usuarios para ofrecer contenido y comercio dentro de un tema específico como puede ser de música, de finanzas, educativos, de deportes, etc.

ORIGEN DE LOS PORTALES

    • Su nacimiento data hacia finales de 1996, cuando los buscadores, liderados por Yahoo y en menos medida por Alta vista, comenzaron a ampliar sus páginas principales (Home Pajes) y a ofrecer algunos contenidos (noticias, resultados deportivos...) de reconocido interés para sus millones de visitantes. El objetivo era, y sigue siendo, Fidel izar a los usuarios y conseguir que establezcan la página del Portal como Home Paje propia. Paralelamente a esta expansión de los buscadores, se observa durante 1997 una ampliación de contenidos y servicios en los otros dos tipos de Web que pueden convertirse en Portales.

EVOLUCIÓN DE ESTRATEGIAS

1ª etapa Web en general con algunos servicios y contenidos 2ª etapa 3ª etapa 4ª etapa 5ª etapa 6ª etapa Web con valor añadido con aplicación de estrategias Se comienzan a generar las portales Aplicación de estrategias temáticas específicas Época actual con servicios específicos Portales de servicios generales

CARACTERISTICAS DE UN PORTAL

Diseño agradable e interfaz de fácil uso Mecanismo de organización y búsqueda de información Provee mecanismos de gestión y seguridad adecuados Permite el acceso a una variedad de recursos en línea Permite personalizar la información que se visualiza

PARTES DE UN PORTAL SERVICIOS CONTENIDOS

- Búsqueda de Información. - Cuentas de Correo Electrónico Gratuitas. - Acceso a Internet Gratuito. - Servicio de Alertas. - Servicio de Mensajeria. - Agenda Personal. - Horóscopo. - El Tiempo. - Bolsa. - Noticias - Buscadores o índices - Relacionarse con otros - Entretenimiento - Cuentas de servicios gratuitos

Los Portales Educativos Espacios Web Ofrecen múltiples servicios Miembros de la Comunidad educativa

    • Información
    • Instrumentos para la búsqueda de datos
    • Recursos didácticos
    • Herramientas para la comunicación
    • Formación en línea
    • Asesoramiento permanente
    • Entretenimiento

TIPOLOGÍA DE PORTALES EDUCATIVOS

    • Tiendas virtuales. Son puntos de venta on line de todo tipo de material didáctico y recursos.
    • Entornos autorizados de tele formación. Ofrecen sobre todo cursos, clases tutorizadas y asesoramiento. De gran éxito, sobre todo, las universidades virtuales.
    • Publicaciones electrónicas. Ediciones de material sobre un tema determinado una publicación período.
    • Materiales didácticos on-line. Diseñados con finalidad instructiva, son entre otros, modelos de ejercicios, documentos informativos, simuladores, textos y programas.
    • Web temáticos. Publican variedad de información específica de acuerdo a un área de estudio.
    • Prensa electrónica. Diarios y revistas. Publicaciones periódicas de temática diversa que pueden consultarse on line.
    • Webs de presentación o personales. Presentan a la persona o empresa editora de la página, representan la imagen de esa persona o empresa ante el mundo.
    • Webs de profesores. Presentan sus líneas de investigación, sus programas y publicaciones, permiten compartir información con alumnos y profesores
    • Webs de centros educativos. Incluyen, entre otros datos información sobre su funcionamiento, actividades y proyectos educativos.
    • Redes de escuelas. Son comunidades escolares que ofrecen un lugar de encuentro a los integrantes de la misma, suelen tener acceso restringido.
    • Centro de recursos, bibliotecas y buscadores. Facilitan la localización de material didáctico, como libros, documentos o artículos.
    • Entornos de comunicación interpersonal. Procuran poner en contacto a personas con intereses comunes, para intercambiar información, debatir, pueden formar listas de distribución, Chat y otros servicios.
    • Portales educativos. Pretenden ofrecer todo tipo de servicios educativos, integrándolos en un mismo espacio. Las sedes Web de temática educativa reúnen recursos de diferentes tipos: servicios educativos, fuentes documentales, materiales curriculares, experiencias didácticas, enlaces, etc.

CONCLUSIONES

    • Los portales educativos proporcionan a la comunidad escolar una gran fuente de recursos educativos disponibles en Internet. Constituyen una buena base material para el desarrollo de actividades relacionadas con el acceso, manejo y uso de la información propiciando el aprender a aprender a lo largo de toda la vida.
    • Al no existir criterios para denominar a un portal como educativo ni autoridad competente para otorgar la credencial a una sede Web, una institución, empresa o persona puede colgar sus páginas y denominarlas Portal
    • Educativo, por la situación caótica en algunos casos se presentan un gran desajuste en cuanto a la calidad de estos recursos.
    • Es preciso organizar estos recursos y evaluar su calidad para encontrar mayores resultados en un proceso de formación en línea.
    • Los documentalistas especializados en educación han de seguir rigurosamente la evaluación de los portales educativos en Internet, para proporcionar un servicio que responda a necesidades específicas.
    • Un portal educativo constituye en la actualidad la mayor y más interesante fuente de información y recursos para la comunidad escolar lo que le permite definir sus propias líneas de actuación e investigación.